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成为影视特效师需要学的书籍?

228 2024-03-19 12:37 admin   手机版

一、成为影视特效师需要学的书籍?

  如果想要学习影视特效专业的话,需要学习的软件及知识技能是需要很全面的。比如从软件方面上来讲,需要掌握三维制作软件,如maya或者3dmax,还需要掌握合成软件,比如AE、Nuke等等。还有一些特效类的插件,比如做破碎(爆炸)用到的blastcode、做流体用到的realflow,还有在maya学习过程中,动力学解算非常重要,需要掌握各种粒子解算,这些都是特效师必须掌握的。  关于书籍方面的话,我可以给你列一张书单,是完美动力系列的,学习有所帮助:  极速引擎系列(电子工业出版社)  《极速引擎-模型篇》  《极速引擎-动画篇》  《极速引擎-材质篇》  《极速引擎-特效篇》  必备手册系列(北京科海电子出版社)  《maya必备手册-基础篇》  《maya必备手册-模型篇》  《maya必备手册-动画篇》  《maya必备手册-材质篇》  《maya必备手册-动力学篇》  案例教程系列(中国青年出版社)  《完美动力 maya案例教程 影视包装篇》  《完美动力 maya案例教程 影视特效篇》  《完美动力 maya案例教程 创意广告篇》  课程实录系列(海洋出版社)  《完美动力影视动画课程实录-maya模型》  《完美动力影视动画课程实录-maya动画》  《完美动力影视动画课程实录-maya绑定》  《完美动力影视动画课程实录-maya材质》  《完美动力影视动画课程实录-maya动力学》  其他  《Maya5影视制作高级实例教程》 (电子工业出版社)  《ZBrush3高精度模型制作实战技法》(人民邮电出版社)  《3ds-max2008 CG经典特效制作秘籍》(电子工业出版社)  《No.1完美动力前沿技术报道》(中国电力出版社)  《maya影视制作精彩案例解析》(中国电力出版社)  如果本身有动画或者影视制作基础,可以直接接触特效动力学部分,可以越过前面的建模动画等模块。

二、书籍和影视的利与弊?

不论是书籍还是影视,他们的利与弊应当是与看他们的主体有关。倘若这个主体阅读书籍和观影都是为了提升自己,为了将自己的眼界拓宽到更深的领域,那么都是百利无一害的。

如果主体看这些是为了作奸犯科,行恶事,那么不论读了多少,看了多少,都是百害无一利。

三、影视特效是什么?

技术上的概念理解特效主要指电影中破碎,流体,粒子的效果。广义上理解将电影非拍摄的视觉效果都叫做特效,像一些电脑制作出来的角色,如大黄蜂的形象,或者场景,如海王的海底武器库,机械类,流浪地球的车辆等这些都可以叫做特效。目前国内对视效类电影的需求越来越大,也在和国外的制作水平接近,对人才的需求越来越多。

但国内大学和大学毕业生对视效电影的制作了解很少,因此也限制了大学生往特效电影制作这个领域去发展自己的职业。

因此培养人才的任务主要还是在各制作公司,如BASE FX电影特效公司(以上提到的几部电影的制作公司)因为对人才有长期需求,而自己专门成立了倍视学院来为BASE在北京,无锡,厦门的制作基地来培养视效技术和艺术人才。

四、影视特效做什么?

像海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航等这样的电影里面有非演员表演的角色的毛发,皮肤效果,粒子,破碎爆炸,流体的效果,这些都是特效师完成的,而非真实拍摄。或者电影里的三维场景,光线效果,机械等等的制作都可以叫做特效。世界知名的特效公司有维塔,工业光魔,BASE FX等。其中BASE FX在中国北京,无锡和厦门都有制作基地,半数以上艺术家是中国人,从成立至今十多年都是在中国本土,以上提到的影片均是BASE的作品,除此还有200部左右其他作品。国内影视视效人才其实是很稀缺的,除了公司出来的人才外,大学目前还达不到大量复制该领域的人才。

因此BASE FX公司设立了实训中心叫倍视学院,专门给BASE北京,无锡,厦门制作基地培养新人以扩充制作团队。

五、怎么学习影视特效?

你说的特效是指电影中的流体,粒子,破碎爆炸的效果制作呢,还是统指整个电影的后期包括动画,合成,概念,三维材质灯光的制作呢?如果是学习特效这师的技术软件主要是Houdini, 这个需要一定逻辑能力,数学,物理力学等基础,还是有点难度的。如果想学个技术进入影视后期制作行业,也可以选择从动画,合成,模型,栏目包装这些专业入门,对基础的要求不是很高。世界知名的电影特效公司有维塔,工业光魔,BASE FX等。其中BASE FX在中国北京,无锡、厦门、马来吉隆坡都有制作基地,半数以上艺术家是中国人,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等200部。国内影视视效人才其实是很稀缺的,除了公司出来的人才外,大学目前还达不到大量复制该领域的人才。因此BASE FX公司设立了实训中心叫倍视学院,专门给BASE北京,无锡,厦门制作基地培养新人以扩充制作团队。

六、什么是影视后期和影视特效?

影视后期包括影视特效,动画,概念,合成,调色,ROTO,三维材质灯光等。像变形金钢,星球大战,海王,大黄蜂等很多视觉效果都是后期制作技术完成的。

国内大学和培训班视觉和数媒专业的学生对影视后期的理解仅仅是剪辑,加字幕等,而对视效制作的动画,特效,模型材质灯光,概念,动画预演等一无所知,这种认知上的局限性很严重地限制了高校学生的就业选择。

其实中国本土就有世界级别的电影特效公司,比如大家都知道的BASE FX公司,曾三度获得艾美奖,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等大概200部作品,而且大部分参与制作的艺术家都是中国人。国内真正的影视特效人才其实是很稀缺的,除了公司出来的人才外,大学和无真实项目的培训机构还达不到大量复制该领域的人才。

BASE FX在北京,无锡,厦门制作团队的人才都是BASE公司的倍视学院培养出来的。

七、影视灯光入门书籍?

影视灯光入门的书籍推荐《美国摄影用光教程》

本学习摄影用光的必备宝典,内容及其干货,但需要一定的学习耐心,理论性强,但只要慢慢看懂,那么任何照片,你都一看便能看出布光的思路。适合看很多遍,每一遍都会有新收获的书,值得收藏的工具宝典。

八、影视视频特效和影视特效,影视后期合成有什么区别吗?

影视特效和后期的区别。特效指制作出爆炸破碎的过程,流体,粒子等。合成指将制作出来的这些特效效果与拍摄的视觉素材合在一起,或者与电脑制作的场景等合在一起。

比如唐人街探案2里,技术人员制作出车轮驶过造成尘土飞扬的效果这个叫做特效,然后合成师把这个尘飞扬的效果与拍摄的汽车轮子合在一起,这个叫做合成。虽然国内的电影制作在拍摄上投资比例大于后期视效制作,但多数影视剧都离不开视效特效制作技术,所以这方面的人才也很稀缺。

但国内高校和培训机构又无法满足企业对人才的需求。

因此国家是鼓励电影视效制作公司自己培养新人,在大学生中选择资质好的进企业进行实训学习以满足岗位需要。

如国内影视视效制作公司有老牌的BASE FX,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等等,设立了实训中心叫倍视学院,专门给BASE北京,无锡,厦门制作基地培养新人以扩充制作团队,最近才开始对外,可以去了解一下。

九、影视特效真的好学吗?学影视特效好找工作吗?

付出和收益永远是成正比的,如果你只是学一些影视特效的皮毛当然好学,但是这种简单的大家都会肯定不好找工作,如果你能学的非常深入,能掌握里面的高深技术,那就另当别论了,目前国内对这一块需求还是比较大的,找工作自然就不成问题了。

十、影视后期,影视特效制作软件有哪些?

Bifrost、Realflow , Houdini,MAYA,Premiere、After Effects等。知道这些软件,或者掌握了命令功能不等于能做出完美的作品,主要在于设计师和创作能力和技术水平。想长期从事影视后期工作,最好是进一家电影视效制作公司,跟着团队进行项目磨炼。

国内影视视效制作公司有老牌的BASE FX,作品有海王,大黄蜂,星球大战,星际迷航3等等,因此BASE公司设立了实训中心叫倍视学院,专门给BASE北京,无锡,厦门制作基地培养新人以扩充制作团队,最近才开始对外。

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